Popular Post

Recent post

Archive for September 2014

Assalamu`alaikum Wr.Wb.

Ok, opening seperti biasa~
Kembali lagi bersama saya Chinmi, yang selalu ingin dicinta Esde..ehem! maksud saya Miku.

ya ya ya, Miku Only!

Kali ini saya ingin membahas artikel tentang banlist terbaru! Ok karena rencananya saya akan membaginya kedalam 3 part ya (bagian limited, semi-limited, dan unlimited). Sesuai judulnya dalam artikel kali ini saya akan membahas bagian limitednya terlebih dahulu, entah tentang "why" harus limit?? efek dan dampaknya terhadap deck-deck yang ada, dan lains sebagainya. Karena biasanya, sesuatu yang di limit itu emang selalu bikin greget.

Bagi kalian yang belum sempet ngelihat banlistnya, ini monggo di cek dulu disini :

Banlist Oktober 2014

Bagi yang internetnya keroco sampe bikin narator yang lama berganti dengan narator yang baru, ini saya listkan sekalian :

Limited :
Glow-Up Bulb
Infernity Archfiend
Raigeki
Soul Charge
Super Polymerization

Semi-Limited :
Blackwing-Gale the Whirlwind
Gorz the Emissary of Darkness
Ceasefire
The Transmigration Prophecy

Unlimited :
Coach Soldier Wolfbark
Magician of Faith
Formula synchron
Reonforcement of the Army

Nah~ sudah kalian lihat?sudah mulai terbayangkan kenapa banlistnya begitu?hehe..
Ok saya akan mencoba mengulasnya, berawal dari Limited Banlist. Menarik sekali melihat ada 2 kartu yang berasal dari Forbidden yang akhirnya lepas dari Forbidden.

1. Glow-Up Bulb (From Forbidden to Limited)


yeah setelah sekian lama, akhirnya mekar juga. Betul! ini tanaman pernah masuk jajaran Forbidden, dan sekarang turun menjadi limited. Dulu sempat ke forbid karena 3 hal :
a. karena dia tuner,
b. karena dia level 1,
c. karena dia punya efek!

Ya intinya efeknya tidak memberikan minus sama sekali, bahkan bisa memberikan advantage!
Kalo kalian masih ingat jaman-jaman synchro sentric, dengan fap-fapnya yang menggila (TGHL Formula Avarice), atau mungkin plant synchro, karakuri machina plant, kartu ini bisa dibilang menjadi salah satu kuncinya. Kalo menurut saya, kartu ini hebat dan layak masuk forbidden.

Lantas kenapa sekarang lepas limited?

Alasan pertama yang terlintas dibenak saya adalah mungkin untuk menyeimbangkan antara synchro dengan kartu lainnya (Xyz, Fusion, Ritual). Jadi building deck akan lebih bervariasi lagi! Broken?nggak juga sih, dengan hadirnya meta-meta baru hanya akan membuatnya menjadi lebih balance.
Kartu ini memang general bisa dipake di semua deck sih, tapi kegunaannya sendiri hanya dapat maksimal di deck-deck tertentu saja.

Alasan kedua adalah karena kartu macam ginian atau deck-deck yang maksimal dengan adanya kartu ini, masih bisa kena siding. Misalnya saja Maxx "C" dan D.D. Crow, atau dipanjerin Emptyness? suka-suka kalian dah.

Alasan ketiga adalah kalo pake 3 copy ntar malah "cepet keluarnya", dilimit aja masih "cepet keluarnya" kok.

Deck-deck yang bisa dimasukin...ya dimasukin ama si Bulb apa aja?

A. Synchro Sentric/Synchro Based Deck

anyone miss me??
yak, seperti yang sudah saya singgung di atas, Bulb menjadi salah satu kunci untuk spam synchro lebih banyak. Dan apakah bisa bersaing dengan Meta-meta yang ada sekarang? kita tunggu kabarnya.

B. Karakuri

Burei yang berubah menjadi Bureido pas ada Bulb

Seperti biasa, much more Synchro kalo ada Bulb, Dan bahkan menurut saya akan lebih simple lagi bisa akses Synchro ke level berapa aja.

C. Sylvan

keluarga cendana
Bersama dengan spore dan copy plant, sangat memungkinkan untuk akses Synchro Formula sampai Star Eater sekalipun. Jadi playstyle yang ada bisa lebih unpredictable.

D. Scrap


Lagi-lagi kegunaanya untuk akses Synchro yang lebih mudah. Emang mau dipake apalagi kalo nggak di pake Synchro??tribute summon?? boleh sih, tribute aja buat normal summon Scrap Golem biar greget.

2. Infernity Archfiend (From Unlimited to Limited)


Pertanyaan dari saya, KENAPA NGGAK DARI DULU??
oh ya, setelah juara dunia baru kena, masuk akal...
Dia merupakan kartu kunci yang bisa search Infernity CARD lho! Launcher dan Barrier yang limit meski ada di bottom deck ya bisa aja di ambil!
Apalagi dengan hardirnya kartu Xyz, nggak main synchro pun nggak masalah, masih bisa spam Xyz, apalagi kombinasinya dengan penggunaan Soul Charge yang akan saya ulas setelah ini.

Dampak :
Sudah jelas kepada deck Infernity, speed dan konsistensinya akan berkurang (lagi).

3. Soul Charge (From Unlimited to Limited)


Memang layak untuk di limit, Cost yang 1000 per monster dan restriksi nggak bisa Battle Phase itu bukan apa-apa dibandingkan dengan advantage yang ditimbulkan olehnya! Bisa instant Xyz, Synchro segala macem. Bayangin aja, cuma modal 1 kartu doank, Field kamu bisa penuh dengan beberapa monster sekaligus.
Selain itu?? Penggunaannya yang hampir bisa dipakai di segala macam jenis deck inilah juga membuat Soul Charge layak untuk dilimit.

Dampak :

Segala jenis deck yang pake Soul Charge, advantage dan speednya akan berkurang. Apalagi dalam deck-deck semacam LS Ruler, Infernity, Satellar yang mejadikan Soul charge sebagai sumber advantage utamanya.

4. Raigeki (From Forbidden to Limited)


Wow! saya bilang WOW! sejak jaman Pharaoh, akhirnya lepas juga.

Alasan :
Dark Hole aja orang-orang banyak yang nggak make, kenapa? karena banyak monster yang nggak ngaruh atau menjadi minus apabila di destroy by card effect, apalagi dengan hadirnya meta baru (Shadoll, Burning Abyss, bahkan pendulum yang bisa di summon di tiap turnnya!)
Jadi udah selayaknya donk jadi limit, meskipun menurut saya masih sangat Imba, costnya yang gampang, yang ancur monsternya lawan doank pula!

Dampak :
Mungkin ada beberapa yang akan menggunakan kartu ini di decknya, karena kartu ini juga merupakan kartu pembalik keadaan di saat "terjepit" dan "terdesak". Namun itu semua akan kembali lagi kepada player choice deh mau pake ato nggak.

Dampak yang begitu terasa mungkin bagi duelist yang decknya nggak anti sama Raigeki, Membuat jadi was-was, mual-mual, sariawan dan bibir pecah-pecah? jangan kuatir karena saya ada kartu mujarab buat lawan Raigeki!

yang nggak ngerti kartu ini berarti duelist dari masa depan!
Efektif??tentu saja nggak sih, kecuali di daerahmu pada main deck Raigeki semua haha.. Saya lebih prefer Starlight Road dan Huge Revoluton is Over. Tapi kembali lagi, semua kartu Yugioh itu punya kelebihan dan kekurangan masing-masing, so it`s player Choice.

5. Super Polymerization (From Unlimited to Limited)


Alasan :
The Hell??kartu yang nyebelin juga, Quick Spell yang bisa ngambil fuse material dari field lawan plus lawan nggak bisa chain untuk respon aktivasi ini kartu. Gile lu ndro??trap counter macem magic jammer pun nggak bisa negate! So sudah sewajarnya sih menurut saya untuk masuk jajaran limit. Bisa ngatasin beberapa masalah lock seperti Naturia Beast, LaDD, Herald of Perfection, dll.

Dampak :
Sudah jelas untuk deck yang berbasis Fusion seperti HERO, dan juga Shadoll akan terkena dampaknya. Baik digunakan dalam Main Deck maupun Side Deck. Dengan dilimitnya SuPol ini, semoga menjadikan meta lebih balance lagi.

Okee itu tadi sedikit bahasan dari saya, sampai jumpa di Part 2!
Wassalamu`alaikum Wr.Wb.

"Kita harus mensyukuri apa yang kita punya saat ini, karena mungkin orang lain belum tentu mempunyainya."
(Kayaba Akihiko - Sword Art Online)
Assalamu`alaikum Wr.Wb

Apa kabar rek??sehat-sehat aja kah? hehe..setelah cukup lama nggak nulis akhirnya ada bahan buat nulis artikel nih! kali ini saya akan membahas deck profile yang menurut saya cukup menarik. Why?? karena di tengah maraknya meta-meta baru seperti Shaddoll, Burning Abyss, Satellar, ternyata deck yang satu ini masih mampu bersaing dan menunjukkan eksistensinya dengan menjadi juara pertama!

Apalagi kalo bukan Mermail! that`s right...Mermail..

^Bagi kalian yang penasaran Mermail itu seperti apa,
plis rek semua itu nggak seperti yang kalian bayangkan

Yak terlepas dari wujud mermail diatas, yuk kita liat dulu deck nya seperti apa :


sekalian saya list deh mumpung lagi baik hati hehe...

Monster :
2x Genex Controller
1x Atlantean Dragoon
1x Atlantean Heavy Infantry
3x Atlantean Marksman
1x Dragon Ice
2x Genex Undine
1x Mermail Abyssgunde
1x Mermail Abyssleed
3x Mermail Abyssgunde
1x Mermail Abyssmegalo
3x Mermail Abysspike
3x Mermail Abyssteus
1x Mermail Abyssturge
1x Tidal, Dragon Ruler of Waterfall

Spell :
1x Allure of Darkness
1x Gold Sarchopagus
2x Mystical Space Typhoon
2x Salvage
1x Soul Charge

Trap :
3x Abyss-sphere (not Abyss-sphare Mi..Ya! kamu Fahmi!)
2x Breaktrough Skill
2x Phoenix Wing Wind Blast
1x Torrential Reborn
2x Vanity Emptyness

Side Deck :
2x D.D. Crow
2x Majesty Fiend
2x Maxx "C"
1x Mystical Space Typhoon
2x Light Imprisonging Mirror
2x Shadow Imprisoning Mirror
3x Trap Stun
1x Vanity Emptyness

Extra Deck :
1x Black Rose Dragon
1x Goyo Guardian
1x Leoh, Keeper of Sacred Tree
1x Scrap Dragon
1x Abyss Dweller
1x Bahamut Shark
1x Evilswarm Exciton
1x Ghostrick Alucard
1x Lavalval Chain
1x Mecha Phantom Beast Dragossack
1x Mermail Abyssgaios
1x Mermail Abyssrite
1x No.101 Silent Honor ARK
1x No.11 Big Eye
1x Nightmare Shark

Deck Analysis :

Monster :
Ok kalo menurut saya, untuk mermailnya nggak ada yang menarik perhatian khusus sih soalnya buildnya ya itu-itu aja dari kebanyakan player, nggak ada ketambahan sesuatu yang lain.

1. Duo Genex
Mungkin untuk duo Genex (Undine dan Controller) just make 2, karena 3 itu kebanyakan. Emang sih Undine sekali summon bisa ngambil advantage, tapi advantagenya itu berupa Controller yang kegunaannya sedikit sekali. Kalo nggak di Normal Summon di giliran berikutnya, dibuat Banish Allure, Cost Dragon Ice ato Discard cost Phoenix wing deh! Belum lagi jatah Undine yang mesti ancur dengan Atk-nya yang kecil, bisa-bisa nggak dapat advantage apa-apa. Too Slow for me kalo buat middle/late game.

2. Dragon Ice


Mungkin ada yang make, mungkin juga nggak. Tapi karena dia bertype Dragon, bisa donk di search via Tidal. Efeknya lumanyun buat bertahan juga, cuma modal buang 1 kartu doank dan kalo yang dibuang Atlantean dkk. bisa ngambil advantage +1

3. Infantry or Pikeman?
Perbandingannya mungkin didasari pada Meta yang ada sekarang, kebanyakan maen face down dulu, baru berpolah, apalagi kalo lawan make heavy backrow,
Selain itu efek Pikeman bisa memaksimalkan advantage yang ada, karena sekali tusbol garpu, bisa SS atlantean dari deck untuk +1 advantage.

Spell :
Disini saya nggak melihat penggunaan Dark Hole dan Book of Moon ya, soalnya buat apa sih?sendal biru kau sulap menjadi kelabu...
ehem! maksud saya nggak guna juga Dark Hole pada meta saat ini, lawan di kasi Dark Hole malah nyengir. Lagipula mermail itu bisa control field kok, destroy sana destroy sini, culik, OTK haha..
Untuk book of moon??apa sih yang mau di face down??paling cuma buat bertahan doank..NGGAK USAH! soalnya ntar ada trap yang lumanyun untuk mermail dan deck water lainnya.

1. Gold Sarchopagus


Saya sepintas mengira ini emang buat combo sama Tidal aja kali ya, banish Tidal dan Add Dragon Ice. Tapi bisa juga untuk mempercepat mengambil kartu yang dibutuhkan untuk early game, misalnya saja mau ambil Emptyness, ato mungkin Salvage, karena terkadang "menunggu 2 turn untuk add" itu lebih cepat daripada menunggu Heart of the Card setiap turn!

2. Soul Charge
Kenapa kok cuma make 1?biasanya pada 3 copy semua ya >.<
alasan yang bisa ditemukan mungkin karena tidak ada slot lagi/slot problem. (thanks to IFK)

Trap :
Ok sekarang lanjut ke pembahasan Trap nih.

1. Phoenix Wing Wind Blast
Kalo nggak pake Solemn Warning, Bottomless, Torrentrial Tribute sih masih beralasan karena Meta nya, tetapi alasan memilih duo Phoenix Wing daripada Compulsory masih menjadi pertanyaan tersendiri nih, Kalo dari imajinasi sepintas saya, mungkin lebih efektif Phoenix Wing karena memiliki discard cost, yang nantinya bisa dijadikan bahan untuk soul charge, atau kalo nggak ya masih bisa di recycle via Salvage dan Sturge.

2. Torrential Reborn


Nah ini nih trap yang tadi saya singgung di atas hehe..lho apa bagusnya??
dengan adanya kartu ini, sudah nggak takut lagi kalo mau swarming banyak. Fap-fap sana sini, lawan respon torrentrial tribute, aktifkan aja kartu diatas^ dan monster yang ancur bisa SS lagi PLUS tambahan damage 500 per monster yang di SS. Bayangin aja kalo udah SS 5x500=2500 damage, tinggal gebuk" dikit lagi udah menang!

Kalo di deck ini juga bisa dicombo sama beberapa kartu juga untuk memaksimalkan efeknya, misalnya untuk Scrap Dragon dan Abyss-Sphere.

Untuk deck water lain juga cocok kok, Coba aja di deck Frog (ada 2 dupe) lawan ancurin salah satunya biar nggak ke lock, terus kalian respon Torential Reborn untuk SS lagi, burn 500 dan Add Frog via efek Dupe!

Ok total main deck ini berjumlah 41 kartu..nggak percaya?itung lagi sana -_-
Kenapa kok 41 kartu? karena 1 slot itu adalah Torrential Reborn (yang barusan saya bahas) dan tanpa Torentrial Reborn, Deck mermail ini akan seperti "Deck Mermail Random" lainnya.(Thanks to IFK)

Extra Deck :
Saya lagi-lagi nggak ngebahas Extra ya soalnya itu kartu-kartunya udah umum semua dan mesti dipake di Deck Mermail. Sekarang lanjut ke Side Deck!

Side Deck :

1. D.D. Crow
Ok. saya juga baru melihat sekarang ada orang make D.D. Crow lagi. Memang dalam prakteknya, D.D. Crow tidak bisa menghentikan efek yang sudah aktif di graveyard meskipun dia ter-Banish. Namun jika melihat pada Meta saat ini, semua kartu kuncinya bisa terkena D.D. Crow!
-Mau add Shaddoll Fusion/SS falco? > D.D. Crow
-Mau SS (altair, Coth) target Satellar? > D.D. Crow
-Burning Abyss? > D.D. Crow
-Sylvan? > D.D. Crow

2. Majesty Fiend


Nah ini baru greget. Kebanyakan Deck nggak bisa berpolah kalo kartu ini udah nongol! dengan bintang 6 doank, cara Summonnya pun terbilang cukup mudah di deck mermail ini. Tinggal SS Teus > Tribute, SS Soul Charge > Tribute. Lawan langsung syalala kalo nggak punya backrow!

3. Duo Light/Shadow Imp
Sudah jelas untuk Meta saat ini semacam Shaddoll, Burning Abyss, Satellar, ato deck-deck lama seperti Dark World, Artifact, dll.

Yah itu tadi sedikit analisis dan pemikiran dari saya seputar Deck Mermail! Selamat untuk Michael Tamez atas juaranya, dan sampai ketemu lagi dilain waktu!

Wassalamu`alaikum Wr.Wb.

"Yang penting bukanlah dari mana kamu dapat pengetahuan itu.
Tapi di mana kamu bisa menerapkannya".

~Ai Haibara/Detective Conan~

Hay Malam Ucuper..

maaf terlambatnya update ini blog
sebab ada masa transisi antara saya dengan mas Chinmi,
hehe
Report GT jogja
Duelist : Zaid “SkyWrath”
Deck : Satella minjem :v
Ciri khas : Apapun decknya 2 D.Prison selalu ada.
Favorite : Deck Loli O////O  

Sebelum berangkat ke jogja, deck yang saya persiapkan untuk GT jogja adalah firefist.
tapi karena saat testing saya selalu dibully, dibantai, digagahi, dan dipermainkan oleh teman - teman, saya jadi gak pede menggunakan fire fist karena muka saya emang kurang ganteng.
tapi saya nekat berangkat ke jogja membawa deck fire fist dengan muka kurang ganteng saya, kemudian di tempat menginap saya di jogja dimana ini bukanlah suatu ketidaksinambungan bersama saudara - saudara saya yang berasal dari kampung halaman terakhir diantara kehidupan ini (oposih...) yang berasal dari kudus dan kemudian diberikan amanah oleh saudara - saudara saya teman saya dari kudus menggunakan deck "SatellarKnight", jadi tanpa pikir panjang langsung ku build deck nya untuk GT jogja.

dan hasil dari GT jogja melalui 6 pairing sebagai berikut :

Pairing 1 v.s Lightsworn
-game 1 : karena satellar main control dengan heavy backrow, bisa tetep control field game 1.
          kuburan lawan belum ada 4 nama LS berbeda, game sudah kumenangkan.
-game 2 : sedikit kesusahan, tapi masih control. but time out menggagalkan kemenanganku karena aku kalah LP, dan langsung lanjut game 3
-game 3 : 3 turn dan aku menang LP d turn terakhir, dan kemenangan untuk ku.

Pairing 2 v.s Harpie Artifact
-game 1 : berhasil control field dan menang
-game 2 : kalah karena time out lagi, padahal seharusnya bisa counter, tpi karena LP kalah jadi lanjut game 3
-game 3 : 3 turn lagi, but kalah, lawan sudah memberi damage k aku 2600 karena draccosack, dan giliran terakhirku gak bisa damage lawan lebih dari 2500. dan kalah.


Pairing 3 v.s. Mermail
-game 1 : berhasil control field lah seperti biasa dan menang.
-game 2 : sama, control field dan bisa menang

Pairing 4 v.s. Shaddoll
- game 1 : lawan shaddoll harus penuh kesabaran, dia ngeset harus nunggu dia ngeflip buat ku nagate eff nya, dan kesabaanku terbayar,
           berhasil menghabiskan advantage lawan dan menang.
- game 2 : lawan menjadi bermain heavy backrow, berkali kali xyz di black horn, tapi tetep berusaha control field dan menang.

pairing 5 v.s. Madholce
-game 1 : berhasil control field dan menang, combo lawan gak pernah berhasil jalan
-game 2 : seharusnya udah control field dan bisa menang, cuma gara2 kalah life point dan time out jadi kalah dan lanjut game 3
-game 3 : bad hand, karena monster d tangan cuma vega dan ku set saja karena deff nya cukup besar, ice hand attack vega face down ku dan dia kena damage 200.
          dan slanjutnya aku berhasil memberi damage lebih besar dan menang.

pairing 6 v.s. Fabled lock
-game 1 : ke lock dngan fabled unicorn, dia slalu bisa menyamakan hand, hingga lp ku tinggal 900 kalo gak salah,
          tapi bisa mengcounter attack dan win.
-game 2 : ke lock lagi oleh fabled unicorn, tapi bisa ku atasi dan menang.
(ini musuh yang dirasa sangat berat untuk di si zaid kalahkan sebab si “kuda” berkeliaran dimana mana dan kapan saja)

dan masuk k top 16,
dan di top 16 vs. Sylvan (raymond-jogja)
-game 1 : lupa jalannya pertandingan, tapi lawan gak bisa main mungkin karena bad hand, dan win.
-game 2 : lawan juga sepertinya masih bad hand dan aku bisa menang dengan mudah.
and then top 8 vs. Mermail (bearly-semarang)
-game 1 : tetep bisa control field, dan bisa menang walau mungkin ada sedikit hambatan hambatan.
-game 2 : control field di awal, lp lawan tinggal 500. ketika jadi coboy d veiler. next turn dia bisa jadi exciton but aku BTS.
          giliran ku gak bisa bunuh exciton dan cuma end, lalu giliran lawan kena eff exciton, field bersih.
          hand ku tinggal 2, draw cothm set end phase. lalu giliran lawan dia jalan combo keluar moulinglacia dan bla bla dan LP ku jadi 500.
          end phase aktifin COTH ss altair ss deneb dan adding. next turn jadi paladynamo, eff target spike dan attack and win.

lalu menuju top 4 vs. Dark variant (gagas-semarang)
-game 1 : gak usah bosen jika aku bilang 'berhasil control field' karena memang kenyataannya begitu, deck ini bener2 gampang bnget yg namanya control field asal 1st turn.
-game 2 : sempat kesulitan lawan fire hand dan ice hand, tapi untung ada celestial factor atau nama tcg nya 'satellarnova alpha' dan berhasil menang.

Dan yang dinanti nanti Final
lawan kua adalah Ruly dari Jogja, deck nya Evilswarm.
game 1 : opening lawan thundirbird dan open macro, sempet kesulitan but tanpa destroy macro bisa menang dengan menghabiskan advantage lawan.
game 2 : control field bung, walau ada kendala tetep bisa d atasi, dan then i win.

Betapa senang bisa mencapai champion, sungguh prestasi yang luar biasa. Ada harapan saat  final ingin melawan frannick dari kudus juara tahun lalu, sayang di top 4 dia gak lolos karena memberikan kesempatan kepada saya untuk bisa menjadi juara, terima kasih kisanak...

Pesan kesan :  Semoga Indonesia menjadi Official OCG dan yang itu ya saja “katanya”. Oh iya jika pulang dari lomba jangan lupa cek jam tiketnya karena kita kemaren ketinggalan kereta sehingga harus berjalan dari jogja sampai malang T_T




sekian report dari saya, wassalamualaikum wr.wb. :)



"Kalah itu ada dua, kalah karena lawannya jago dan kalah karena tak beruntung”
Sep.



Saya : M. Septiono Rizqi
status : Mahasiswa ganteng.

Gt Jogja

Assalamu`alaikum Wr.Wb

Halo Teman-Teman, Apa Kabar? -Senyum-
^tidakkah kalian kangen dengan kalimat diatas?hehe.. yah bagi yang ngerti maksud saya silahkan ikutan tersenyum, bagi yang nggak ngerti ya udah pasang wajah facepalm sono -_-"

Haha..Kali ini saya Chinmi akan membahas Deck Profile dari salah satu Duelist yang memakai Arhctype Satella! untuk singkatnya yuk kita lihat seperti apa Decklistnya :


Bagaimana tanggapan kalian??
Anang : kalo aku sih Yes
Orang Random : saya juga Yes
KK Dew* : hmph..SIMPLE

Ok..kita kesampingkan dulu komentar dari KK Dew* ya haha... kalo menurut saya pribadi cukup menarik sih ini build dengan monsternya yang cuma 8 doankz dan trap yang bejibun menjadikannya top 5 di Turnament ARG baru-baru ini. Well bagi yang masih bingung sama list kartunya nih saya jabarin namanya satu per satu :

Main Deck
Monster :
3x SatellarKnight Altair
3x SatellarKnight Deneb
2x Satellar Knight Unukalhai

Spell :
2x Mystical Space Typhoon
3x Pot of Duality
2x Reinforcement of the Army
3x Soul Charge
3x Upstart Goblin

Trap
3x Break Through Skill
3x Call of the Haunted
1x Compulsory Evacuation Device
3x Dimensional Prison
1x Solemn Warning
3x Stellarnova Alpha
3x Vanity Emptyness
2x Wire Trap

Side Deck
3x Maxx "C"
1x Neo-Spacian Grand Mole
1x Thunder King Rai-Oh
1x Dimensional Fissure
1x Mystical Space Typhoon
2x Traptrix Trap Hole Nightmare
1x Needle Celling
3x Shadow Imprisoning Mirror
1x Soul Drain
1x Torrential Tribute

Playstyle :
Kalo dilihat dari main decknya sih lebih fokus buat dapetin advantage dan nahan pergerakan lawan dengan heavy backrownya. sembari menyicil LP lawan sampe habis. Kelihatannya sih simple, tapi diperlukan kesabaran dan timming yang tepat untuk penggunaan trap-trapnya. Bisa juga berulah counter play dengan Altair SS Deneb>>Add Altair lagi buat next turn.

Analyze :
OK. berikut analisis saya..

Monster  Card
1. Altair :
Yah dia merupakan semacam Wolfbark, Junk Synchron, dan sebangsanya yang dapat mengambil advantage +1. sekaligus menjadikan instant Xyz Rank 4 sesuai kebutuhan.

Is an "Assassin!!!"
(kebanyakan main Assassin Creed hehe..)

2. Deneb
Sekali summon untuk +1 add SatellarKnight yang dibutuhkan. Biasanya sih ambil altair untuk digunain kalo si Deneb Die.

3.Unukalhai
Dump 1 SatellarKnight dari deck sesuai kondisi. Biasanya kalo di hand uda ada Altair, langsung Dump Deneb.

Yak untuk monster emang pake itu aja, soalnya emang monster itu yang dapat memberi advantage secara konsisten...dan lebih fokus!

Spell Card
1. MST
Di format-format sebelumnya, banyak yang Main Decking 3 Copy MST, nah ini deck kenapa cuma bawa 2 copy saja?

Tipu Muslihat Backrow

Dengan hadirnya Archtype "Artifact" tentu saja membuat MST menjadi kurang populer. Bayangin aja lawan set 5 Backrow, kamu Random Shot dan kena Artifactnya! Selain itu, sedikitnya penggunaan Trap-trap continous seperti Fiendish Chain juga menjadi pertimbangan tersendiri, biasanya sih MST emang di Set dulu buat digunain saat End Phase lawan, tapi hal itu terlalu menyita waktu (Berpolah-lah sebelum berpolah itu dilarang).

2. Soul Charge
Ya! kartu yang menurut saya biadab juga sih, dengan Cost yang minimal (1000 LP) buat SS Altair doank sudah memberikan advantage +3. Nggak perlu dibahas terlalu mendalam, soalnya kalian juga pasti sudah mengerti deh hehe..

Untuk Spell Card lainnyanya saya rasa normal-normal aja ya lebih condong untuk meningkatkan konsistensi decknya (Add dan Draw).

Nah untuk trapnya nih..

Trap Card
1. Call of The Haunted
Simpel aja sih Sama seperti Soul Charge bisa +3 kalo idupin Altair SS Deneb>>Add SatellaKnight lagi. Jadi dengan monster yang cuma 8, kayak nggak ada abisnya tuh monster!

2. Compulsory

Compul saya ke Jepang PLizz >.<"
Mungkin ada yang bertanya-tanya "kenapa kok pake compul ya? bottomlessnya kemana ya??" kalo dari pendapat saya sih, disesuaikan dengan Meta dan kondisi juga. Dengan hadirnya El Shadoll Wynda dan Deck-deck instant Xyz/Fusion, tentu agak menyulitkan untuk Handle dengan monster yang ada, jadi digunakanlah Compulsory deh!

3. Dimensional Prison
Nah ini lagi..."kok nggak pake mirror force aja 3 copy sekalian??" yah deck-deck jaman sekarang sih setau saya banyak yang nggak takut di destroy,



Contohnya Fire/Ice Hand, El Shadoll Wynda, bahkan SatellarKnight Sendiri karena untuk mencari advantage itu lumayan gampang. Makanya daripada ntar ancur makin berpolah, dipilihlah Dimensional Prison.Hehe..

4.Stellarnova Alpha
Trap Counter yang bisa menanggulangi segala efek Spell/Trap/Efek Monster. Meskipun Syaratnya mengorbankan SatellaKnight, namun untuk Re-Use monster-monster tersebut sangatlah mudah (dengan Altair, Haunted, Soul Charge).

5. Vanity Emptyness
Yah mungkin kalian bisa melihat di beberapa deck profile sudah banyak yang main decking 3 copy Emptyness. Karena kalo diliat nih sebenernya jika digunakan pada Timming yang tepat, Emptness ini nggak memberikan dampak minus sama sekali!

Contoh nih :
Kalo pada format sekarang bisa buat prevent 1 on 1 dengan Shadoll Fusion.
-Misalnya lawan aktif Shadoll Fuse, kita chain Emptyness.
-Nah, jika suatu saat nanti lawan Cast MST ke Spell/Trap kita yang lain (sehingga Emptyness ikut ancur), maka kalo di itung seperti ini :

a. Lawan -2 dari Shadoll Fusion dan MST
b. Kita -2 dari random Spell/Trap yang ancur dan Emptyness

Kalaupun lawan mau chain MST ke Emptyness langsung, juga sama-sama minus 1 lho. Hehe..
Jadi, waspadalah dengan ilusi Emptyness Lawan!

6. Break Through Skill vs Wiretrap
Ya! banyak yang pake Breaktrough Skill, apalagi sampe 3 copy. Chainable, bisa Re-use saat di Graveyard, Beda banget sama Fiendish yang rentan untuk diancurin, belum lagi kalo "nyantol" dan ngilangin slot Backrow kita!

Lah terus Wire Trap??
Kalo menurut analisis saya sih, main decking Wiretrap ini untuk meng-Counter penggunaan dari Breaktrough Skill, sekalian supaya nggak bisa re-Use lagi efek Breaktrough Skill dari Graveyard. Lah kenapa nggak pake Seven Tools aja?? Karena kalo pake Seven Tools masih bisa re-Use dari Graveyard, belum lagi efek cost 1000 LP, deck ini udah pake 3x Soul charge plus 1x Solemn Warning Bro!

Extra Deck :
OK saya nggak bahas Extra Deck ya pokoknya general rank 4 deh kayak biasanya.

Lanjut ke Side Deck :

1. Grand Mole

Tikus-Tikus Broken
Nah ini..setelah sekian lama saya nggak ngeliat ini kartu ada di Main/side deck kebanyakan orang, abis ngebor sumur Lapindo baru muncul lagi di benua sebelah. Ya Deck ini mungkin agak kesusahan ya kalo udah dipanjerin Monster Atk Gede dan punya efek Lock (seperi Wynda, Dark Simorgh, Krystia), 3x Dimpris dan 1x Compul itu kurang bro kalo kamu nggak bakat "Heart of Card". Dan Solusinya dengan masukin Tikus pengebor segalanya "Grand Mole!"

2. Torrentrial Tribute
Needle Ceiling masuk Side deck okelah, kalo Torrent?yah selama belum ngelawan Deck yang tipe Swarming full, nggak perlu lah main decking Torrent, lagian kalo kalian liat tuh Main Decknya Trap Bejibun gitu masih brani kah untuk berpolah?haha..

3. Shadow Imp
kayaknya buat ngatasin Deck Shadoll ya, karena sekarang lagi musimnya. Pake 3 copy it`s ok biar cepet ketarik, lagian kalo nggak ketemu Shadoll juga masih bisa dipake side lawan Deck Atribute Dark lainnya, misalnya saja Dark World.

Side deck lainnya juga kayak biasanya ya, Maxx "C" buat Swarm, Raioh buat lock add + SS, Dimfiss buat Graveyard, MST buat tambahan kalo lawan banyak Backrow, dll.

Yak segitu aja sih analisis Deck Profile Satrapella Knight, Kalo kalian ada saran soal Deck Profile si Zack ini, boleh lah komen dibawah ya~

Wis, sekian dari saya Chinmi apabila ada salah kata saya mohon maaf..
Wassalamu`alaikum Wr.Wb,

"Kepercayaan itu tidak dapat dibuat, tetapi dilahirkan"
~Chinmi~

- Copyright © 2013 Yu-Gi-Oh! Meta Game Malang - Devil Survivor 2 - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -